O ICON - Laboratório de Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em Interatividade, Computação e Novas Interfaces - está localizado dentro do Instituto de Humanidades, Artes e Ciências Prof. Milton Santos (IHAC) na Universidade Federal da Bahia (UFBA) e tem como principal objetivo desenvolver pesquisas de relevância e impacto acadêmico, além de fomentar a inovação artística, científica e tecnológica. Estas pesquisas conduzidas no laboratório devem oferecer aos estudantes de graduação e pós-graduação um ambiente inovador e criativo a fim de fomentar o desenvolvimento acadêmico e profissional dos envolvidos.
Fundamentado em um tripé ARTE/CIÊNCIA/EDUCAÇÃO o espaço busca estabelecer parcerias com centros e pesquisadores nacionais e internacionais. Estas parcerias têm como função criar uma rede de pesquisa sólida, capaz de fomentar o desenvolvimento das pesquisas realizadas no âmbito do laboratório e de oferecer aos pesquisadores e artistas de outras instituições um espaço capaz de recebe-los para desenvolver trabalhos científicos e artísticos.
Sob este prisma, podemos ainda listar os seguintes objetivos:
Acima de tudo, somos um conjunto de pessoas interessadas em realizar pesquisa e desenvolver projetos interdisciplinares envolvendo novas tecnologias.
Criação de obras de arte computacional interativa envolvendo a criação sonora ou visual.
Técnicas de IA como Redes Neurais Artificiais (Deep Learn), Algorítmos Genéticos e Sistemas Multiagentes aplicadas à Interação Humano-Computador.
Sistemas autônomos capazes de gerar resultados emergentes através de expressão artística como compor música ou gerar imagens.
Diferentes modos de interação a partir do uso de interfaces não convencionais, sobretudo nos perguntando que sensores um sistema computacional inteligente necessita para poder interagir, aprender e evoluir.
Utilização dos jogos e da linguagem dos games para investigar o desenvolvimento de obras interativas que utilizam esses princípios a fim de ofederecer uma experiência mais lúdica para o interagente.
Compreender o papel da imersão do interagente na interação com um sistema computacional através do desenvolvimento de ambientes imersivos como Realidade Aumentada, CAVE ou Fulldome.